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发表于 2015-12-8 16:52:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
封神榜–cocos2d-x手机游戏源码
目录:精灵的八面玲珑,地图活起来了,怪物智能AI,界面UI设计
我们的 主题:ARPG(即时战斗类游戏)这类游戏往往注重打击感,地图场景的处理,更深层次一点就是怪物,技能,人物,场景很连贯的处理。要能很完美的去处理好 这些层次关系需要我们搭建出副很健壮的骨架,当然大部分人都会说分层,然后MVC框架就出来了,实际上我研发的时候没有刻意去分层,是必然的自由形成依赖 关系根据cocos2dx的特性和包含关系。
首先以世界为中心点,然后以地图展开的思路,我们将主角,NPC,怪物都添加到地图上,然后通过主从移动的依赖关系,来处理其中的细节!
由于很久不写博客,语言很生硬,话语不生动,不过还是请大家相信我,能做出一款比较正式的ARPG手游,下面先附上成品的一部分截图;
下面晚上正式给大家一步步介绍具体研发过程,会附上部分源码,下一节主要讲精灵系统,然后再是地图系统!
大小:30 MB
测试环境
引擎版本:2.1.4
开发工具:vs2010
测试说明:基于cocos2d-x2.1.4和vs2010测试


cocos2d-x游戏源码RPG手游《封神榜》Demo游戏完整源码1.png

cocos2d-x游戏源码RPG手游《封神榜》Demo游戏完整源码2.png
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发表于 2015-12-11 17:19:22 | 显示全部楼层
cocos2d-x游戏源码RPG手游《封神榜》Demo游戏完整源码分享   
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发表于 2016-3-29 11:56:16 | 显示全部楼层
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发表于 2016-4-10 04:36:13 | 显示全部楼层
RE: cocos2d-x游戏源码RPG手游《封神榜》Demo游戏完整源码分享 [修改]
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发表于 2016-6-12 16:07:22 | 显示全部楼层
cocos2d-x游戏源码RPG手游《封神榜》Demo游戏完整源码 我猜应该不错
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发表于 2016-6-15 23:05:48 | 显示全部楼层
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发表于 2016-6-21 19:48:24 | 显示全部楼层
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发表于 2016-6-22 08:54:35 | 显示全部楼层
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发表于 2017-2-10 23:43:10 | 显示全部楼层
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发表于 2017-5-31 13:44:12 | 显示全部楼层
da;fjkdfhaksdhfal;;so;e;fokjdsss
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